Escape Room

Escape Room Descripció de la sessió Aquesta sessió innovadora s'ha basat en una gamificació d'un escape room per treballar conceptes com l'alimentació i l'acroesport, entre d'altres. La distribució de l'alumnat durant la sessió ha anat variant en funció de la tasca, iniciant la classe en parelles, passant per grups de treball i finalitzant el repte en gran-grup. A la sessió hem gudit de reptes cooperatius on cada persona del grup comptava per poder-lo assolir. Aquesta dinàmica s'ha establert al gimnàs de la facultat on el material de l'escape room es repartia per tot l'espai esportiu. Reflexió curricular La dinàmica de la sessió ha permès afavorir diferents formes de treball: des de parelles i petits grups fins al gran grup, promovent així la interdependència positiva , la comunicació efectiva i la resolució col·lectiva de reptes , aspectes fonamentals per al desenvolupament de la competència social i ciutadana (competència clau) i de la competèn...